Description
Krimispiel
Der Brand – Ein Dorf und seine Geheimnisse
🔎 EIN BRAND, DER MEHR ALS NUR GEBÄUDE ZERSTÖRTE – Nach einem verheerenden Feuer bleiben Fragen offen. Deckt Geheimnisse, Widersprüche und Schuld auf und rekonstruiert, was wirklich geschehen ist.
🕵️ REALISTISCHE ERMITTLUNGSARBEIT STATT RÄTSEL-CHAOS – Öffnet die Fallakte, analysiert Aussagen, prüft Zusammenhänge und erstellt eine Timeline der Ereignisse. Jeder Hinweis ist logisch relevant.
📁 UMFANGREICHE FALLAKTE MIT 27+ DOKUMENTEN & BEWEISEN – Aussagen, Fotos und Materialien, die ihr logisch miteinander verknüpft, um die Brandstiftung vollständig aufzuklären.
📱 MULTIMEDIA-ERMITTLUNG MIT DIGITALEN SPUREN – Neben realistischen Dokumenten verfolgt ihr digitale Hinweise im Internet, besucht Websites und Inhalte (z. B. Videomaterial) und prüft Aussagen und Alibis – sogar mit Dorf-Highlights wie: durchsucht den Müll der Nachbarschaft und schickt eure virtuelle Assistentin Kim durchs Dorf, um Zeugen zu befragen.
✅ SOFORT SPIELBAR · KEINE APP · KEIN ACCOUNT · NICHTS WIRD ZERSTÖRT – Keine Vorbereitung nötig: Einfach starten. Ihr benötigt lediglich ein internetfähiges Gerät für digitale Hinweise. Kein Download, keine Anmeldung, kein Schneiden oder Markieren.
🎁 FÜR KRIMIFANS, PAARE UND GRUPPEN – 1–6 Spieler · ab 14 Jahren · ca. 2–4 Stunden. Spannend, logisch herleitbar und atmosphärisch dicht. Entwickelt & produziert in Deutschland. Teil der MAGNIFICUM-Krimispiel-Reihe – bereits über 75.000-mal gekauft & empfohlen.
📁 DORF, GEMEINSCHAFT, VERTUSCHUNG – Im Fokus stehen menschliche Motive, Abhängigkeiten und das Schweigen einer Dorfgemeinschaft. Ein Kriminalfall mit Tiefe statt Schockeffekten
Authors: Corinne Krähenbühl, Dominik Galliker














Nina und Noel –
Das Material ist sehr gut ausgewählt und die Interaktion über die Website super.
Detektive X –
Sehr realistisch mit den ganzen websiten und so. Ich finde es gut, wie man während des Verlaufs auf immer mehr Rätsel stößt, die sich am Ende alle zusammenfügen
Klaus Hammer –
Nachdem wir alle anderen Magnificum Fälle gelöst hatten, war heute der neueste Fall an der Reihe.
3,5 Stunden zu zweit mit Recherchen, Material sichten und Notizen machen.
Das Whiteboard in der Küche ist unser zweitwichtigstes Hilfsmittel. Das wichtigste sind kleine Notizzettel auf die wir alle informationen schreiben um sie zeitlich zu sortieren.
Jeder Fall hat sich bisher „wie echt“ angefühlt. Wir wrten schon gespannt auf den nächsten…
Sabrina Kral –
Das Spiel ist toll aufgebaut. Hinweise über das Handy sind sehr gut umgesetzt. Fall könnte gut gelöst werden, Hinweise waren nachvollziehbar. Werden die anderen Spiele auch noch spielen. Sehr zu empfehlen.
Roco –
Hat viel Spass gemacht.
Wbrandts –
Es müssen wirklich alle Hinweise im Detail angeschaut werden, um am Ende zum richtigen Ergebnis zu kommen. Es hat viel Spaß gemacht mit viel Diskussionen um Ergebnisse im Spielverlauf.
Leonie –
Die Unterstützung durch die Assistentin ist sehr gut gemacht. Die kleinen Bilder und Videos lockern die Atmosphäre auf. Das Spielmaterial ist sehr Hochwertig und realistisch. Es hat sehr viel Spaß gemacht den Fall zu lösen.
Anna-Rahel –
Sehr schönes Material und nette Geschichte ohne große Logikbrüche, man kann gut gemeinsam kombinieren, das macht Spaß 🙂
Frank –
Schön aufgemachtes Spiel, bei dem es um die Lösung eines Verbrechens in einem kleinen schweizer Dorf geht.
Die Hinweismaterialien sind hochwertig und die interaktiven Webseiten sind gut gemacht.
Bei der Assistentin vor Ort handelt es sich um eine sehr gute Figur, die durch ihre Interaktion sehr lebendig wirkt.
Schön wäre es der Assitentin Fragemöglichkeiten zu geben.
Lisa –
Wir hatten viel Spass und konnten über das Sichten der einzelnen Beweisstücke alle Fragen beantworten. Aber brauchten dazu wirklich 4 Stunden. Das Motiv war etwas unspektakulär.
Spielführer wäre optimal gewesen.